&id=luascripts/worldobjects/planes/MosquitoFBMkVIs2.txt
&order=401
&model=graphics/planes/MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2.mgm

&type=1

&needModForMissionGroundAttack=1

&isPlayerControlled=1
&isFighter=1
&isBomber=0
&isRecon=0
&isHydroplane=0

&countriesId=102
&units=imperial

&cruiseSpeed=400
&fuel=2060
&efficiency=0.72

&modifications=
id,	entityId,						group|
1,	MosquitoFBMkVIs2_57mm_4xMG,		1|
2,	MosquitoFBMkVIs2_57mm_2xMG,		1|
3,	MosquitoFBMkVIs2_MKI_Rails,		2|
4,	MosquitoFBMkVIs2_MKIII_Rails,	2|
5,	MosquitoFBMkVIs2_MKIIIT_Rails,	2|
6,	MosquitoFBMkVIs2_MKIIL_Gunsight,3|
7,	MosquitoFBMkVIs2_25lb_Boost,	4|
8,	MosquitoFBMkVIs2_Open_Exhaust,	5|

&paintSchemes=
unlockId,	id,						country,	denyTaccode|
1,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_01#1.dds,	102|
2,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_02#1.dds,	102|
3,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_03#1.dds,	102|
4,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_04#1.dds,	102|
5,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_05#1.dds,	102|
6,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_06#1.dds,	102|
7,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_07#1.dds,	102|
8,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_blank_08#1.dds,	102|
8,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_skin_09#1.dds,	102,	1|
9,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_skin_10#1.dds,	102,	1|
10,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_skin_11#1.dds,	102,	1|
11,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_skin_12#1.dds,	102,	1|
12,	MosquitoFBMkVIs2/MosquitoFBMkVIs2_skin_13#1.dds,	102,	1|

&stations=id,	isMain,		shortId,name,			x,		y,		row|
1,	,	botpilotnpc_mosq_raf43,		ostNose,		0.2,	0.72,	1|


&bombsightInfo=""


&characterStuff=greenflare,redflare,whiteflare,colt1911tankman,photo


&systemsPad=
x,															// Позиция ячейки по-горизонтали (допускается дробное значение, например, "1.5")
		y,													// Позиция ячейки по-вертикали (допускается дробное значение, например, "1.5")
				id,											// Идентификатор индикатора (список ниже)
								image,						// Изображение (если не указано, берётся из поля "id")
										hasOutline|         // Изображение составное, флаг показывает есть ли рамка

0.0,	0.0,	recoverAmmo,    ,       1|
1.0,	0.0,	recoverFuel,    ,       1|
0.0,	1.0,	recoverSystems, ,       1|
1.0,	1.0,	recoverCrew,    ,       1|

&tacticalCodeSpaceAfterCharID=
countryID,
		charID|
-1,		0|